Immortals: Fenyx Rising
2020
Прохождение

- Скала Бабочки: Прибытие на остров
- Скала бабочки: Путь к оракулу
- Скала бабочки: Встреча в обсерватории
- Долина вечной весны: Жемчужина Афродиты
- Долина вечной весны: Слезы Афродиты
- Долина вечной весны: Яблоко раздора
- Долина вечной весны: Сущность Афродиты, босс Озомен Штормовой
- Долина вечной весны: Фосфор, Жар-птица
- Пещера войны: Пернатый Арес
- Пещера войны: Крепость Айаса
- Пещера войны: Финальные задания
- Кузнечные земли: Странный автомат
- Кузнечные земли: Кузница богов
- Кузнечные земли: Новая надежда
- Роща Клеоса: Божественное дитя
- Роща Клеоса: Серия героических поступков
- Роща Клеоса: Судный день
- Пик Короля: Долгое восхождение
- Встреча на вершине горы
- Врата Тартара: Грандиозный финал
Секреты

- Скала Бабочки: все сундуки
- Скала Бабочки: мифические вызовы и амброзия
- Долина Вечной Весны: Свод Тартара и Амброзия
- Долина Вечной Весны: Все сундуки с сокровищами
- Долина Вечной Весны: Мистические задания
- Долина Вечной Весны: Легендарные звери
- Пещера Войны: Свод Тартара и Амброзия
- Пещера войны: Все сундуки с сокровищами
- Пещера войны: Все мифические испытания
- Пещера войны: Все легендарные звери
- Кузнечные земли: Амброзия и Свод Тартара
- Кузнечные земли: все сундуки с сокровищами
- Кузнечные земли: все божественные задачи
- Кузнечные земли: Легендарные звери
- Роща Клеоса: Свод Тартара и Амброзии
- Роща Клеоса: Все сундуки с сокровищами
- Роща Клеоса: Все мифические задания
- Роща Клеоса: Легендарные звери
- Пик Короля: Свод Тартара и Амброзия
- Пик Короля: все сундуки с сокровищами
- Пик Короля: все мифические задания
- Врата Тартара: Амброзия, сундуки с сокровищами, легендарные звери
Следующим пунктом назначения по сюжету станет великая башня, на которую указал странный вор. Эта башня - Зал Богов, и она будет вашей центральной точкой контакта на протяжении всей игры. Доберитесь до башни (или приручите по дороге лошадь, чтобы можно было ехать верхом), а затем поднимитесь в зал, похожий на храм. Здесь вам откроется вор. На самом деле это Гермес, вестник богов. Он рассказывает, что случилось с людьми и как титан Тифон пришел, чтобы сделать всех остальных богов неузнаваемыми.
Зал Богов - это ваша центральная точка контакта. Вы можете телепортироваться сюда практически в любое время, воспользовавшись функцией быстрого перемещения на обзорной карте. Для этого подведите курсор указателя к символу Зала Богов и нажмите на отображаемую кнопку быстрого перемещения до ее выполнения. Здесь, в Зале Богов, можно перерабатывать все виды ресурсов. Фрукты, цветы и грибы в котелке можно переработать в сильные зелья, а чтобы сделать эти зелья более эффективными, используйте золотой янтарь. С помощью осколков адаманта можно сделать оружие и доспехи более прочными, обменять амброзию и молнии Зевса на увеличение жизни и выносливости, а также получить дополнительные таланты. Среди них есть как обычные способности, так и божественные таланты, которые особенно важны для завершения приключения. Подробнее об этом вы можете узнать в вводных главах данного прохождения.
Также обратите внимание на доску с побочными квестами, а также на ежедневные и еженедельные задания, где можно сравнительно быстро собрать неплохие призы. Часто это можно сделать даже на стороне.

После небольшого вступления Гермес указывает вам на следующее задание - раскрыть окружающие страны. Для этого нужно взобраться на статую бога одной из стран и раскрыть карту. Начать следует со Страны вечной весны - вы уже находитесь в этой стране. Итак, откройте карту. Там уже отмечена статуя Афродиты. Это ваш следующий пункт назначения.
Приняв это задание, вы активировали сразу несколько квестов. Но не волнуйтесь, вы будете выполнять их один за другим. Мы рекомендуем выполнять по одной стране за раз, чтобы все успевать.
КВЕСТ: Богиня любви
С этого момента у вас есть практически полная свобода действий. Открытый мир лежит у ваших ног, а обзор простирается до самого горизонта. Вы можете следовать основному сюжету или сначала добыть все возможные ресурсы. Лучше всего делать и то, и другое параллельно.

Теперь плывите вниз из Зала Богов на север. Место назначения обозначено символом яблока как на карте, так и на шкале компаса (если вы нажали на символ яблока на карте - это означает, что вы хотите выполнить квест). Место назначения - статуя Афродиты. По пути туда вы наверняка будете проходить мимо деревьев с очень толстыми стволами, на которых растут ярко-красные плоды. Ударьте несколько раз топором по стволу, чтобы красные гранаты упали вниз. Соберите их, чтобы использовать для приготовления зелий.
Когда Вы доберетесь до статуи Афродиты, поднимитесь на нее. По пути наверх Вы попадете в небольшую птичью клетку, из которой появится белая летающая фигура. Она просит вас освободить всех остальных существ ее вида. Подробнее об этом позже
Теперь поднимитесь еще выше, но, наконец, не на голову Афродиты, а на ее вытянутую руку, в которой находится яблоко. Там, на яблоке, Вы сможете раскрыть карту. Снова воспользуйтесь функцией удаленного обзора (длительное нажатие R3, т.е. вдавливание правого аналогового стика в джойпад), чтобы заметить особые места в окрестностях, как это было в начале игры на статуе Гермеса.
После раскрытия карты игра обращает ваше внимание на важные здания в окрестностях. А также на некое дерево, которое окружено множеством птиц. Это дерево - следующая цель вашего квеста. Если активировать крестообразную цель на обзорной карте, компас покажет направление, в котором нужно парить, чтобы добраться до яблони.
Яблоня оказывается богиней Афродитой в преображенном виде. Она больше не является собой, так как потеряла свою сущность. Поговорите с ней.

Афродита неузнаваема по форме и поведению. Она говорит - по ее меркам - совершенно безумно. Но она обращает внимание Феникса на возможность вернуть ей часть ее сущности.
Квест: Тот, кто хочет быть красивым, должен страдать
Афродита рассказывает о жемчужине, которую нужно закатить в море. Именно так когда-то родилась богиня. Местонахождение жемчужины отмечено на карте. Активируйте соответствующий символ на карте, чтобы компас указал вам путь.
Найдите дорогу к побережью, где должна находиться жемчужина. Путь вполне доступен и приведет вас к дорожке на побережье. Перед выполнением этого задания не помешает обменять несколько частей амброзии на жизненную силу. Также следует взять с собой всевозможные зелья, ведь жемчужину охраняет циклоп. И на этот раз это не минициклоп, а циклоп в полный рост.
К счастью, поблизости есть несколько валунов, которые можно бросить в него. Можно также попробовать атаковать неожиданно, подкравшись к нему незаметно. В этом случае при первой же атаке он лишится значительной части своего запаса жизни. В любом случае, борьбы с циклопом не избежать.

Как и раньше, старайтесь бить его топором по голове. Это, как правило, отнимает у него много жизненных сил, а топор - выносливость. Кроме того, бросайте камни как можно чаще, не позволяя ему попасть в Вас. Циклопы - не самые умные бойцы, они действуют довольно грубо и инстинктивно. Но их жестокость может стоить вам жизни. Иногда лучше держаться на расстоянии.
После того как циклоп будет повержен, вы сможете достать из раковины большую жемчужину. Теперь нужно скатить ее по длинной тропинке к обрыву. Держитесь песчаного пути, указанного тропинкой. По пути Вы пройдете мимо нескольких монстров. Не торопитесь сражаться с ними. Жемчужина не укатится.

Не успеете Вы опустить жемчужину в море, как перед Вами окажутся заблокированные ворота, охраняемые гарпиями. Сразитесь с ними. Вокруг ворот висят три квадратные мишени. Выстрелите стрелой во все три мишени, чтобы открыть ворота. За ними - небольшое расстояние до обрыва. Скатите жемчужину вниз и дайте ей упасть с обрыва в море. Жемчужина оставит на поверхности моря кучу больших пенных пузырей.
Также прыгните в море в том месте, где погружалась жемчужина, и заберите с собой морскую пену. Теперь вы можете вернуться к Афродите. Либо заберитесь на скалу и позвольте ветру обдуть вас, либо просто воспользуйтесь быстрым перемещением к статуе Афродиты и скользите оттуда к яблоне.
Афродита дает вам свое первое благословение на получение пены: объятия Афродиты. Но не успел Феникс положить пену на корни дерева, как гора Тифона вдали разъярилась красным пламенем. Вдруг дух Ахилла ищет вас.
Битва духов: Дух Ахилла
Дух или нет, но Ахиллеус - быстрый и ловкий боец, и сразиться с ним можно только при резком парировании или - что еще лучше - при использовании идеального уклонения, дающего фазы замедленного движения, которые можно использовать для атаки.

Ахиллеус попеременно использует копье или длинный меч, что обеспечивает ему большой радиус действия. Поэтому держать дистанцию бесполезно, нужно действовать скорее сбоку от него и, несмотря на его скорость, предугадывать и ждать его атак. Пассивностью далеко не уйдешь. Используйте меч для быстрых ударов (с топором вы слишком медлительны) и всегда быстро уклоняйтесь от ударов его копья. Также старайтесь ловить его сбоку или сзади.
Нельзя полностью победить дух Ахилла. В конце концов он просто рассмеется и убежит. Его дух будет время от времени посещать вас, когда Тифон разгневается, если только вы не отыщете логово духа и не сразитесь с настоящим Ахиллесом, которого Тифон извратил в своих целях.
После боя снова поговорите с Афродитой в виде дерева. Благодаря пене она снова может перемещать часть своего корня и открывает перед вами вход в пещеру духов Ахиллея. После этого она исчезает (на некоторое время). Почти в это же время появляется Гермес и говорит, что нужно спасти Афродиту. Для этого вам понадобятся особенно соленые слезы Афродиты.